Ну вот и прошла эта конференция: http://www.mlug.ru/gamedevconf_old. Огромное спасибо Всем участникам и Всем кто помогал в ее проведении. Нельзя сказать, что прошло все гладко - косяки были.
Планировалось начать с лекции от нашего информационного партнера - сайта www.podgames.ru. Далее, все планируемые доклады решено было разбить на 3 тематические секции:
1) Разработка игровых приложений в ОС линукс, непосредственно для ОС линукс;
2) Разработка игровых приложений в виде ВЕБ приложения;
3) Разработка игровых приложений для мобильной операционной системы Google Android.
Но, как всегда это бывает - не сложилось. Мероприятие началось с небольшой задержки - минут на 20. Было решено начать с 3-ей тематической секции, но камеру в этот момент врубить "на запись" забыли. Соответственно, видеозаписи с 2-мя докладами: от Максима Пестуна "Введение в разработку под Андроид" и Александра Иноземцева (т.е. Меня) "Создание игр для ОС Android при помощи языка Processing" - отсутствуют. Зато, можно скачать материалы и презентации, используемые для этих докладов. Соответственно http://narod.ru/disk/16851078001/android.arj.html и http://narod.ru/disk/16851112001/pong_i_banner.arj.html.
Потом косяк с камерой был обнаружен и устранен. Далее, была лекция от Александра Седых (www.podgames.ru) "Игровая журналистика: создание видеообзоров". Видеозапись выступления можно скачать отсюда: http://narod.ru/disk/16631010001/podgames.mpeg.html.
Потом был небольшой перерыв и затем - были доклады из 1-ой тематической секции:
- от Максима Пестуна "Введение в OpenGL": http://narod.ru/disk/16639428001/opengl.mpeg.html и http://narod.ru/disk/16851098001/OpenGL.arj.html ;
- от Меня: http://narod.ru/disk/16715037001/sdl.mpeg.html и http://narod.ru/disk/16851112001/pong_i_banner.arj.html.
Надо сказать, что мой любительский опыт в SDL и OpenGL оказался "не очень богатым":( Коллеги из зала меня постоянно поправляли и критиковали код. Позже оказалось, что оба имеют (или имели) педагогический опыт. Тем не менее, мне хватило наглости показать
несколько своих проектов: SwibPlex (http://sourceforge.net/projects/swibplex/) и SSGE (http://code.google.com/p/ssge/).
Внезапно появились разработчики одной mmorpg Space Bot Wars 3D (http://eyerie.org/index.php/ru/) - команда eyerie. Они рассказали о своей игре, показали видео геймплея, попинали докладчика SDL, пригласили всех на бета тест и убежали. Видео этого выступления, также можно скачать отсюда: http://narod.ru/disk/16720053001/game1.mpeg.html.
Далее, было выступление Константина Кирика. Он рассказал о своем проекте Pynwheel (http://code.google.com/p/pynwheel/) и затронул аспекты программирования подобных проектов на языке python. Видеозапись выступления можно скачать отсюда: http://narod.ru/disk/16767239001/python_.mpeg.html
Потом было еще одно не запланированное выступление: Куркин Антон (kurkin.anton@gmail.com) рассказал о своем проекте - игре-реинкарнации старушки "Аллоды: Проклятые земли". Вот видео его выступления: http://narod.ru/disk/16765987001/game2.mpeg.html.
2-я тематическая секция была представлена выступлением Александра Чернова. Темой его доклада была: "Проектирование и разработка браузерных игр на JavaScript+(PHP+MySQL)". Кроме самого доклада Александр показал несколько своих проектов: http://www.youtube.com/watch?v=gTTbpKRfsNs, http://a-l-e-x-u-s.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=7:rec..., http://a-l-e-x-u-s.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=9:rec..., http://a-l-e-x-u-s.ru/index.php?option=com_content&view=article&id=10:re.... Видео выступления: http://narod.ru/disk/16756070001/rangers.mpeg.html.
А потом было выступление вне всяких тематических секций, которое стало сюрпризом для всех участников нашего мероприятия. Зверев Сергей рассказал о разработке игровых приложений для консолей серии gp2x, wiz, caanoo, показал свои проекты и рассказал о их реализации. Видеозапись его выступления можно скачать отсюда: http://narod.ru/disk/16864894001/gp2x.mpeg.html.
Зарегистрировались 128 человек, отказались от регистрации 10. Пришло больше половину участников. Хоть мероприятие было соориентировано как помощь для "новичкам" в геймдеве - около половины зарегистрировавшихся участников имеют опыт в разработке игр. К сожалению, человек из команды Big Little Team, по "форс мажорным" обстоятельствам - не приехал. Зато, на мероприятие приехали ребята из SmLUG (http://smlug.ru/) - однополчане из Смоленского ЛУГа. Ребят, спасибо Вам за фотографии (https://picasaweb.google.com/117547658405456849404/LinuxGameDevConf1?fea...) и простите за карточку:)
Вот такой вот "странной" получилась эта нестандартная (для MLUG) "пилотная" конференция. И, несмотря: на косяки в организации мероприятия, на хаотичность представленных тем, на неадекватность некоторых зрителей - Мне кажется, что мероприятие удалось. Простите, если что было не так.
Всё снятое видео на YouTube:
Комментарии
Shikari
птн, 06/24/2011 - 00:14
Постоянная ссылка
чтобы не нарушать форматирование добавлю каментом
Публикации на сторонних ресурсах:
http://mlug.ru/node/64
http://linuxgamesdev.blogspot.com/2011/04/gnulinux.html
http://www.gamedev.ru/industry/forum/?id=145803
http://open-life.org/blog/conferences/1643.html
http://welinux.ru/post/5479/
http://forum.boolean.name/showthread.php?p=185680#post185680
http://plg.lrn.ru/phorum/read.php?5,1730
Тот самый анони... (не зарегистрирован)
чтв, 06/23/2011 - 00:58
Постоянная ссылка
А... На ТыТрубу или ещё какой
А... На ТыТрубу или ещё какой Вимео не планируете заливать? (смущённо)
Rubyroid
чтв, 06/23/2011 - 05:57
Постоянная ссылка
Нужно ещё проводить такие мероприятия
Я считаю, что надо чаще делиться опытом.Я бы мог выступить по части разработки браузерных стратегий.
Alexander Chernov (не зарегистрирован)
чтв, 06/23/2011 - 07:50
Постоянная ссылка
ВыТруба
Искренне поддерживаю , видео не маленькие по большей части , а народ тот ещё __ по скорости. Надо на видеохостинг выкинуть.
tux
чтв, 06/23/2011 - 08:12
Постоянная ссылка
у нас аккаунт на youtube
у нас аккаунт на youtube безразмерный стал, так что можно залить
позже будеть
Тот самый (не зарегистрирован)
чтв, 06/23/2011 - 19:10
Постоянная ссылка
А про реинтерпретацию
А про реинтерпретацию Проклятых Земель - это, случаем, не вон этот проект: http://www.gipat.ru/forum/index.php?showtopic=3368? Там как раз C и свой 3D-движок на OpenGL. Из видео не уловил.
Антон Куркин (не зарегистрирован)
чтв, 06/23/2011 - 20:09
Постоянная ссылка
Да, он самый. Мой никнейм там
Да, он самый. Мой никнейм там - idol.
Сейчас проект в некоторой спячке в виду занятости основного разработчика, поэтому я особо не готовился - показал что было с собой, не особо расчитывая на заинтересованность
Тем не менее, пользуясь случаем, приглашаю всех желающих:)
ссылка на SF - http://sourceforge.net/projects/cursedearth/
Shikari
птн, 06/24/2011 - 00:02
Постоянная ссылка
Добавил фотографии
Добавил фотографии: https://picasaweb.google.com/117547658405456849404/LinuxGameDevConf1?fea....
tux
птн, 06/24/2011 - 11:10
Постоянная ссылка
хорошо прошло, судя по
хорошо прошло, судя по фотографиям
поздравляю
Гость (не зарегистрирован)
птн, 06/24/2011 - 12:49
Постоянная ссылка
Subjec
Познавательно, но не убедительно. Чего-то не хватает, а чего не пойму. Но, скажу прямо: – светлые и доброжелательные мысли.
Вовк Владимир (не зарегистрирован)
птн, 06/24/2011 - 19:49
Постоянная ссылка
Russian Ubuntu LoCo Team - Лекции для программистов
Спасибо за интересное видео!Вы упомянули про лекции для программистов. Где-то можно посмотреть видео или конспекты этих лекций? :)
Shikari
вс, 10/09/2011 - 13:14
Постоянная ссылка
Конспектов, увы никаких нету.
Конспектов, увы никаких нету. По поводу лекций - ходят слухи что, что-то подобное планируется, но кажется для админов.
tux
птн, 06/24/2011 - 23:22
Постоянная ссылка
Добавил видео
Добавил видео в пост, смотрите в самом низу фрейм YouTube.
Осталось залить 3 ролика.
Озерный (не зарегистрирован)
вт, 09/27/2011 - 03:47
Постоянная ссылка
Хорошо
Видео понравилось интересно было послушать. Звук хорошо записан, всё что говорят понятно.Сами разработали небольшую игру (игра на удержание). Но она работает у нас сейчас только на windows, нет программиста под Linux и она не онлайн. Самоё сложное это наверное баланс игры, переделывали раз шесть и всё равно добиться идеала не смогли. Кому то из игроков (судя комментариям) кажется слишком лёгкой, другим наоборот ужасно сложной, один из разработчиков хочет усложнить, другой облегчить.Но с игрой представленной в этом видео, наша конечно не сравнится.
Гость (не зарегистрирован)
вт, 10/18/2011 - 11:37
Постоянная ссылка
Да бальшая фантазия у того,
Да бальшая фантазия у того, кто это сочинял! Вообщем забавно.
Добавить комментарий